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血腥预警

时间:2019-07-04 13:33 作者:七六搜服 来源:http://www.76sf.com
导读: 点击查看大图/ figcaption> 虚构的幻想世界是游戏中的安全赌注;他们消除了作者的准确责任,允许不受约束的故事叙述。尽管小说可能提供的,但任何情节仍然可以成为一个参差不齐的场景,其中故事成为二手历史或明显重述早期的优秀作品。在即将到来的Xbox游戏Bl
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虚构的幻想世界是游戏中的安全赌注;他们消除了作者的准确责任,允许不受约束的故事叙述。尽管小说可能提供的,但任何情节仍然可以成为一个参差不齐的场景,其中故事成为二手历史或明显重述早期的优秀作品。在即将到来的Xbox游戏Blood Wake的情况下,我们有一个前者的例子。这是对高科技,奇幻般的快艇,小艇和巡洋舰统治公海的情节的谴责,就好像它再次在南海的19世纪一样?嗯......没有人说电子游戏叙事是高雅艺术。由Stormfront Studios开发的Blood Wake可能有一个方便的虚构,但在这种情况下,它是一个可以原谅的进攻,因为它的中心目的是为游戏玩家提供一个独特的舞台来控制其酷炫的武器和高度风格的船只。

Stormfront并不羞于引用其对Blood Wake概念和背景的启发。从本质上讲,它已经从19世纪中国大班,海盗和欧洲船长在南中国海的冲突中汲取了许多事实和故事,并将它们带入了一个虚构的未来世界。例如,采取Blood Wake的铁帝国,其技术优势是欧洲殖家的混合物,如英格兰和西班牙或Iriyans,其数量巨大但技术低劣的中国人。 Blood Wake通过Shadow Clan的眼睛向您介绍Iriyans和Iron Empire之间的冲突,Shadow Clan是一群雇佣兵和袭击者(海盗,无论出于何种意图和目的),他们希望从两个更大的战争中获得可靠的利润。邻居。随着鲜血之唤的开始,你发现自己是一个年轻的,未经证实的水手 - 渴望接受艰难的任务,这将证明你的勇气和对家族的价值。

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游戏玩法坚持围绕一个更大的叙事建立一个的任务公式 - 这个概念对于那些玩过像X-这样的游戏的人来说无疑听起来很熟悉PC上的Wing或TIE Fighter或控制台上的EA系列。 Blood Wake的25个“级别”中的每一个都包含多个目标,这些目标通常可以以非线方式完成。任务类型从典型的搜寻和摧毁企业到更复杂的护送任务,快递运行和争抢和防御架次不等。 Stormfront甚至承诺,你将参与决斗武装之间的全面交战,两边都有数十艘船只参与其中。虽然Blood Wake不在线兼容,但您可以通过分屏与最多三个其他游戏玩家一起玩。多人游戏包括单人游戏中的大部分选项,以及从定制设计的地图中进行选择并调整动态天气和一天中游戏时间的能力。你可以在早上,中午和晚上定制你的比赛,包括各种各样的恶劣条件,如破浪,大风和雷暴。

自然在大多数车载游戏中,它的力量和力量都处于Blood Wake游戏玩法的最前沿;也就是说,我们谈论的是Wake的现实波和物理引擎。 Stormfront声称其模拟起伏水物理的引擎是任何游戏中最复杂和最逼真的引擎。就像一个疯狂的水上公园波浪池,Stormfront设计了血之醒来,以一个完全平静的海洋,并在几分钟内将水变成一个翻腾,泡沫猛兽,12英尺高的波浪。当海浪很高时,控制你的船就成了冒险之旅;如果你试图闲着,你会看到你的船来回晃动;如果你试图用力枪击它,你会看到你的飞船跳过海浪,或者,如果你不小心,它会在波涛汹涌的海面上翻滚。更令人印象深刻的是,其他船只的尾流或扰乱水的爆炸会对您自己的船只的承载产生明显的影响。

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虚构的幻想世界是游戏中的安全赌注;他们消除了作者的准确责任,允许不受约束的故事叙述。尽管小说可能提供的,但任何情节仍然可以成为一个参差不齐的场景,其中故事成为二手历史或明显重述早期的优秀作品。在即将到来的Xbox游戏Blood Wake的情况下,我们有一个前者的例子。这是对高科技,奇幻般的快艇,小艇和巡洋舰统治公海的情节的谴责,就好像它再次在南海的19世纪一样?嗯......没有人说电子游戏叙事是高雅艺术。由Stormfront Studios开发的Blood Wake可能有一个方便的虚构,但在这种情况下,它是一个可以原谅的进攻,因为它的中心目的是为游戏玩家提供一个独特的舞台来控制其酷炫的武器和高度风格的船只。

Stormfront并不羞于引用其对Blood Wake概念和背景的启发。从本质上讲,它已经从19世纪中国大班,海盗和欧洲船长在南中国海的冲突中汲取了许多事实和故事,并将它们带入了一个虚构的未来世界。例如,采取Blood Wake的铁帝国,其技术优势是欧洲殖家的混合物,如英格兰和西班牙或Iriyans,其数量巨大但技术低劣的中国人。 Blood Wake通过Shadow Clan的眼睛向您介绍Iriyans和Iron Empire之间的冲突,Shadow Clan是一群雇佣兵和袭击者(海盗,无论出于何种意图和目的),他们希望从两个更大的战争中获得可靠的利润。邻居。随着鲜血之唤的开始,你发现自己是一个年轻的,未经证实的水手 - 渴望接受艰难的任务,这将证明你的勇气和对家族的价值。

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游戏玩法坚持围绕一个更大的叙事建立一个的任务公式 - 这个概念对于那些玩过像X-这样的游戏的人来说无疑听起来很熟悉PC上的Wing或TIE Fighter或控制台上的EA系列。 Blood Wake的25个“级别”中的每一个都包含多个目标,这些目标通常可以以非线方式完成。任务类型从典型的搜寻和摧毁企业到更复杂的护送任务,快递运行和争抢和防御架次不等。 Stormfront甚至承诺,你将参与决斗武装之间的全面交战,两边都有数十艘船只参与其中。虽然Blood Wake不在线兼容,但您可以通过分屏与最多三个其他游戏玩家一起玩。多人游戏包括单人游戏中的大部分选项,以及从定制设计的地图中进行选择并调整动态天气和一天中游戏时间的能力。你可以在早上,中午和晚上定制你的比赛,包括各种各样的恶劣条件,如破浪,大风和雷暴。

自然在大多数车载游戏中,它的力量和力量都处于Blood Wake游戏玩法的最前沿;也就是说,我们谈论的是Wake的现实波和物理引擎。 Stormfront声称其模拟起伏水物理的引擎是任何游戏中最复杂和最逼真的引擎。就像一个疯狂的水上公园波浪池,Stormfront设计了血之醒来,以一个完全平静的海洋,并在几分钟内将水变成一个翻腾,泡沫猛兽,12英尺高的波浪。当海浪很高时,控制你的船就成了冒险之旅;如果你试图闲着,你会看到你的船来回晃动;如果你试图用力枪击它,你会看到你的飞船跳过海浪,或者,如果你不小心,它会在波涛汹涌的海面上翻滚。更令人印象深刻的是,其他船只的尾流或扰乱水的爆炸会对您自己的船只的承载产生明显的影响。

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